jueves, 30 de enero de 2020

Cuentacuento con pictogramas "La vacuna de la Paz".



En mi cole 🚸 éste curso para la celebración del #díadelapaz 🕊️ se ha elegido el #proyecto de @unicef_es :
"La vacuna de la Paz y el buen trato".


Desde el #aulaespecificadeeducacionespecial lo éstamos trabajando así: A modo de #cuento , que vamos confeccionando todos juntos.

Había que inventar 🤔 un virus 👾 pero nosotros hemos escogido al que todos los días en la asamblea vemos 👀 al repasar los colores (lámina de la revista "Maestra de Infantil" de @edibaok). 


Purple, el VIOLENTOVIRUS👾.  "Purple", un virus que llegó una vez a un 🚸 cole contagiando a muchos/as niños/as😷 ... 😱



. "... los/las niños/as 👫 contagiados por el #violentovirus empezaron a portarse mal👎🏼 y estaban 😡..." (para ésta parte - los síntomas del virus - he utilizado una lámina de #pictogramas de @arasaac que me ha venido 👌🏻 y hemos ✂ cada #pictograma



Después hemos tenido que inventar una vacuna 
Y aquí está 🧪Green, la 💉 de la Paz 🧪🕊☮️.

Igual que con nuestro VIOLENTOVIRUS, 👾utilizamos otra de las láminas de los colores en inglés de la revista "maestra de Infantil de@edibaok y la lámina de #pictogramas de @arasaac para explicar los componentes de la vacuna 💉. 



Hemos trabajado el vocabulario con cada uno de los pictogramas,  y de paso, con ellos, #lasemociones y sentimientos.

Al final, antes de montar nuestro mural, les he hecho- con nuestros personajes y nuestros pictogramas, coloreados y recortados por nosotros/as- un cuentacuentos.

Aquí lo tenéis. Espero que os guste.


Una vez finalizado , entre todos pegamos cada personaje, cada pictograma y palabra con pegamento y quedó como veis al principio del post. 

EN MI COLE JUGAMOS TODOS (JUEGOS COOPERATIVOS e INCLUSIVOS)


Desde hace un par de cursos, en mi colegio se desarrollan durante el tiempo del recreo, juegos cooperativos (quincenalmente y coincidiendo con la celebración de alguna efeméride educativa, cómo por ejemplo “Día de la Paz y la no violencia”): Los alumnos/as de 2° y  3 er ciclo de Educación Primaria, eligen y preparan distintos juegos para enseñar a jugar a los más pequeños (del 1er ciclo de E. P) durante el recreo.

El alumnado con Necesidades Educativas Especiales (de ahora en adelante, NEE) del Aula Específica de Educación Especial (de ahora en adelante AEEE) también puede participar y jugar gracias a:

1. La anticipación (explicación y previo juego simbólico) del juego mediante pictogramas.


-En nuestra AGENDA VISUAL  el alumno/a sabe qué "X" día vamos a jugar en el patio del recreo con todos/as los niños/as. 





 -En nuestro cuaderno, según las posibilidades de cada alumno/a, escribimos y/o pegamos los pictogramas con la explicación de  pasos.



- Jugamos en el aula mediante la técnica de  role-playing .



2  2.  Organización espacial y el apoyo visual durante el juego con pictogramas. 

Los distintos juegos se organizan por zonas diferenciadas en el patio de recreo, dónde se encuentra el alumnado coordinador del mismo, con el material necesario y algún elemento alusivo al mismo: cartel con el nombre del juego y/o el número del juego, haciéndolo visible para los pequeños salen al patio y puedan ubicarse.




Los alumnos/as de 2º y 3er ciclo o el alumnado en prácticas de Técnico de Integración Social, (de ahora en adelante, T.I.S ), anotan en la mano de los alumnos/as un número del 1 al X (dependiendo del número de juegos establecidos para ese recreo), de ésta forma TODOS, saben en que "zona de juego" colocarse. 

Así los grupos son heterogéneos y evita la discriminación.





Para el alumnado con NEE del AEEE, se dispone en la pared (zona dónde se desarrolla cada juego) un cartel con el número y colocamos el pictograma del juego correspondiente, con el fin de que asocien el número con el juego, que comprendan que el número de su mano, indica que deben jugar al juego que indica ese número.





Otra forma de ayudar al alumnado con N.E.E , es utilizar los pictogramas que indiquen que hay que hacer en el juego. Por ejemplo, “El juego de la silla”.





Para ello, nos ha sido muy valiosa la ayuda del equipo de profesionales  que desde la web Teadapta, comparten diversidad de juegos adaptados con pictogramas. Así como los pictogramas de ARASAAC.



3.    La ayuda de los niños/as coordinadores de los diferentes juegos y de los compañeros de ciclo.



Momento del juego que más importancia cobra desde el punto de vista inclusivo, con el alumnado con n.e.e, pues favorece su socialización y la sensibilización del alumnado que toma conciencia de la diversidad, de las capacidades y/o dificultades de los demás,  desarrollando su empatía y valores como la cooperación y ayuda entre iguales, aceptación de diferencias.

Los alumnos/as coordinadores siguen las indicaciones y orientaciones metodológicas para con el alunmnado con N.E.E.




Los alumnos ayudan al alumnado con NEE, de éste modo, si en cada juego hay 3 o 4 para dirigir el juego, uno/a de ellos/as permanece a su lado para guiarlos y ayudarlos durante el desarrollo del juego.



Los alumnos/as conocen y aprenden cómo se comunican sus compañeros/as con dificultades en el lenguaje (SAAC)



 Por ejemplo, el uso de pictogramas e imágenes para la explicación del juego.



El alumnado con N.E.E, juega como los demás, con sus dificultades, esas que, hacen que  “juego cooperativo” cobre verdadero sentido, porque se trata de ayudarse mutuamente, de colaborar entre TODOS, para ganar el juego, pero sobre todo para JUGAR y pasarlo bien.


Se trata de JUGAR TODOS JUNTOS aceptando las diferencias, respetando y aceptando las diferencias, aprendiendo de ellas y aprender a ponerse en el lugar del otro, desarrollando la solidaridad y la cohesión de grupo. (el alumno con N.E.E, forma parte del GRUPO clase, aunque sólo comparta con ellos tiempo en el desarrollo de algunas áreas





4. La ayuda de las/los alumnos/as en prácticas T. I. S (Técnico de Integración Social), que organizan en el patio los juegos (zonas, materiales) y guían a todo alumnado (especialmente con n.e.e)  para la participación en cada juego. 




5. Ayuda por parte  la tutora y la monitora de Educación Especial

Puesto que cada alumno/a del AEE requiere de ayuda para la participación en los juegos, es necesaria además, la ayuda de la monitora de E.E  y de la tutora (servidora). 
Asi mismo, supervisamos que "todo" vaya sobre ruedas, pues somos las que mejor conocemos a nuestros niños/as y debemos asesorar además, al alumnado y a las PTIS en prácticas.



 Pero sobre todo hemos de procurar la participación e inclusión de nuestros/as niños/as durante el desarrollo del juego, favoreciendo su socialización y respetando sus deseos de jugar.




En conclusión: Resulta una experiencia muy beneficiosa y enriquecedora para toda la comunidad educativa. 

Y lo que he aprendido es que:

“La verdadera inclusión, sucede cuando no es impuesta por el adulto, sino cuando nace del corazón puro de los niños”.






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